////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#pragma once

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Windows headers
#include <windows.h>
#include <tchar.h>

// STL headers
#include <exception>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <map>

// Standard C headers
#include <ctime>

// DirectX 9.0 headers
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
